Интересуетесь, как переход на бесплатную модель игры Champions Online повлияет на будущее Star Trek Online? Готовы умереть, чтобы узнать, что в будущем появится в PvP? Возможно, вы задаетесь вопросом, как скоро мы добавим другую фракцию? Исполнительный продюсер Star Trek Online, Дэн Шталь, ответил на всё, в этом ежемесячном выпуске Спросите Cryptic!

raddicalrabbit: Планируется ли, увеличить количество мест для офицеров мостика, видимых на корабле игрока, разместить их в других секциях интерьера (например, инженерный, медотсек или Тен-форвард) или расширить число доступных мест на мостике?

Dstahl: Мы надеемся подробно остановиться на концепции команды корабля, как основной функции в 4 Сезоне, так что не теряйте надежду и ждите!

Staran: ... Cryptic планирует что-нибудь сделать с множеством основных сюжетных линий, которые они создали?

Dstahl: Мы не считаем, что какая-то одна из основных сюжетных линий брошена, и подобно сериалу, мы планируем вернуться и повторно посетить расы и истории в течение долгого времени, мы только не можем сделать это все одновременно.

Gastank: Есть какие-нибудь планы по добавлению большего количества операций флота в список случайных ежедневных миссий, как DS9, Breaking the planet, Starbase 24, CE.

Dstahl: Мы понимаем боль, которую вызывает ежедневный контент на максимальном уровне, а так же проблему, что Операции флота в настоящее время разбиты на уровни. Мы планируем сосредоточиться на этом после выхода 3 Сезона, бросая более близкий взгляд на способы получить больше игроков во всех Операциях Флота, и сделать их более жизнеспособными в качестве ежедневных миссий.

Z_Cochrane: Некоторое время назад, Dstahl упоминал что-то о добавлении новых предметов, которые можно будет купить за марки, получаемые на уровне адмирала. Это все еще в планах? Или это было про покупку Т5 Небьюлы за 200 Marks of Exploration?

Dstahl: Это было действительно про Небьюлу, но я не хочу видеть, как все остановится на этом. Мы признаем, что есть слишком много валют в игре, и у нас есть цель начать очищать это и найти лучший способ перейти на единую валюту для предметов всех уровней, но чтобы это меньше всего походило на однообразный гринд. Тем временем, мы добавили некоторые конверсионные возможности для игроков, преобразование Эмблем в Марки. Поскольку мы продвигаемся, мы будем оценивать предметы в магазинах и гарантировать, что еще больше предметов появится в игре.

chevenix: Мы получим "бесконечные" сектора с обновлением исследований? Я имею в виду, технически возможно создать действительно огромные сектора или у вас есть лучшая идея, как создать ощущение, что космос бесконечен?

Dstahl: Мы, конечно, могли сделать это, но разве это будет веселым? Первый шаг, который мы должны сделать при "обновлении" исследований, необходимо придумать концепт, на что геймплей исследования должен походить в STO. Как только мы создаем область в игре, которая действительно дает ощущение, что вы исследуете - тогда мы можем начать реплицировать этот успех и продолжать добавлять больше локаций, в которых вы будете путешествовать в неизвестность.

Fractal_Eye: Еженедельные Эпизоды, вернутся в январе, есть планы относительно большего количества серий после третей? (Пожалуйста, скажите да! Они вероятно, моя самая любимая часть игры в настоящее время.)

Dstahl: Мы очень довольны тем, как вышли первые 2 серии особенных эпизодов, и мы, основываясь на этом успехе, хотим продолжить разрабатывать эпизоды этого калибра и пытаться добавить некоторые новые компоненты. Сейчас я не могу сказать про специфические особенности, которые вы можете ждать в следующих особенных эпизодах.

Commodore_Stipe: Есть шанс многократного использования старых патрульных миссий для случайных столкновений, которые "вызывают", когда вы пролетаете мимо них. Как сигнал бедствия, в одном из секторов Сириуса. Эти патрули имеют некоторые удивительные карты, и хотелось бы увидеть их снова, но с новыми миссиями.

Dstahl: Да и фактически вы сможете найти одну в секторе Эта Эридани уже на следующей неделе!

jkstocbr: Каковы будущие планы относительно продвижения/усовершенствования кораблей вне текущего 5 Уровня, поскольку кап уровней будет расширен.

Dstahl: Мы будем тщательно изучать эту проблему, как главный компонент нашего 4 Сезона. Мы хотим расширить понятие настройки "экипажа". Также в следующем году, мы будем оценивать кап навыков и уровней и продвигаться до званий 61 уровня, и я ожидаю, что в то время также появятся некоторые новости про корабли.

Admiral_Daedelus: Со всеми удивительными обновлениями в последнее время в отношении художественной технологии, мы увидим ЗКД, K7, ДС9, Дрозану и все другие интерьеры обновленными с раздвижными дверями, увеличенным гражданским населением, лучшей масштабируемостью интерьеров в будущем?

Dstahl: Это приоритет в списке пожеланий наших контентных разработчиков, сначала для внутренней модификации будут сделаны ЗКД и Кронос.

chrislove: Клингоны когда-нибудь получат боевых таргов для использования их в бою, как NPC тарг мастера?

Dstahl: Наша команда дизайнеров систем рассматривала это некоторое время, и они хотели бы увидеть, что тарги породят метаигру, подобную Трибблам. Продвигаясь на один шаг вперед, в принципе, возможно, сделать то, что вы описываете, но это потребует, много времени разработки, чтобы сделать тарга управляемым.

booker9172: Что насчет мостика из TOS? Я знаю, что уже спрашивал, но... все же что насчет него?

Dstahl: Это один из самых требуемых интерьеров, и мы искали время, чтобы сделать и добавить его (и обновления для других мостиков) в игру. Я могу сказать, что это будет сделано в следующих нескольких обновлениях.

LtSmith: Если я стал Генерал-лейтенантом прежде, чем появятся новые модифицированные корабли КСО и потрачу свой значок на авианосец, я буду иметь шанс получить другой бесплатный значок, или я должен буду купить новые корабли в C-Store или за эмблемы?

Dstahl: Это в разработке. Однако, чтобы быть спокойным, я рекомендую воздержаться от покупки авианосца, если вы действительно желаете один из других кораблей.

gx4th: Третий Сезон, когда будет выпущен, добавит что-то в PvP, чтобы хотелось ждать этого с нетерпением? Какие-нибудь новые карты для земли и космоса, какие-нибудь новые типы игры, и т.д.?

Dstahl: У нас нет никаких официальных планов обновить PVP, в 3 Сезоне, поскольку мы, прежде всего, сосредоточены на Литейной. Однако, мы работаем над некоторой технологией карт с открытым PVP, и я не был бы удивлен, если увижу, что мы выпустим открытую зону PVP в ближайшем будущем. Мы также работаем над способами включить новые карты PVP в будущие контентные обновления.

Majosea: Когда игроки низкого уровня смогут войти в столкновения в далеком космосе без более высокоуровневых игроков, "тестирующих" свои билды, тем самым заставляя инстанс спавнить корабли уровня 40 + и выше...

Dstahl: Столкновения в далеком космосе, не такая уж большая забава в своем текущем исполнении. Я попросил, чтобы наши контентные разработчики придумали лучшее решение для работы случайных столкновений в космических секторах. Как только мы получим новые пространственные сектора, в 3 Сезоне, мы произведем некоторые изменения, чтобы сделать столкновения в далеком космосе более неотразимыми для всех игроков.

sithterror: ...Ромуланцы.

Dstahl: Мы фактически обсуждаем Ромуланцев, как внести больше их истории и фракцию в игру. Мы всегда говорили, что следующей фракцией, которую мы добавим в игру, будут Ромуланцы. Это добавило бы их собственные корабли и контент основной сюжетной линии. Это большая работа, и поскольку мы учились с КСО, нет чего-то, что мы можем сделать в рамках единственного обновления. Таким образом, наши долгосрочные планы это работа над способами начать заниматься этим путем множества обновлений, но у меня нет никаких конкретных дат, когда вы увидите Ромуланскую игровую фракцию.

HotStuff_ST: Есть какой-нибудь прогресс в том, чтобы мы получили Каитианских офицеров мостика?

Dstahl: Редкие офицеры мостика все еще часть Первого офицера/Альта, ваши офицеры и расширение экипажа сейчас обсуждаются. Мы действительно планируем ввести их в игру в некоторый момент, но хотим быть уверены, что их специфика будет хорошо работать вместе с другими особенностями, введенные ранее.

Mawby: Вы исправите клингонский сканер так, чтобы он функционировал должным образом?

Dstahl: Контентная команда находится в процессе включения клингонского сканера для всех существующих карт. Я ожидаю это обновление с релизом 3 Сезона, в крайнем случае, вскоре после него.

lilravegirl: Есть ли шанс, что мы увидим будущую еженедельную серию, сосредоточенную на Орионском Синдикате?

Dstahl: Часто не замечают, что КСО содержит больше рас, там не только клингоны, и лично я с удовольствием бы посмотрел больше историй, добавленных к игре для орионцев, наусикаанцев, и горнов. Также идет речь про некоторые расы в Федерации. Серия Особенных Эпизодов определенно то место, где мы можем провести некоторое время, ныряя глубже в мир этих рас и что-то, что я хотел бы видеть также, таким образом, орионская серия вполне вероятна.

Armsman: С началом обновления Мемори Альфы; будет КАКОЙ-НИБУДЬ предмет, которому мы сможем дать те бонусы, которые мы хотим?

Dstahl: Да! Есть некая технология крафта, которую создала другая команда, и мы надеемся использовать это в своих интересах в будущем обновлении, что позволит нам переделать крафт так, чтобы сделать то, что вы описали. Кроме того, вы упоминали миниигры, и контентная команда работает с нашим программным обеспечением, чтобы придумать еще несколько игр, которые можно использовать в миссиях, в качестве забавного способа достигнуть цели.

Kasensal: Когда вы собираетесь сделать анимацию крыльев хищной птицы опциональной?

Dstahl: Недавнее обновление, сделавшее анимацию крыльев, было единственным преобразованием, и после разговора с дизайнерами кораблей, в настоящее время нет никаких планов предложить возможность отключать эту анимацию, поскольку это было намерение, чтобы они постоянно имели анимацию.

MustrumRidcully: Было много заявлений от людей чтящих канон, что игра рискует потерять правдоподобие, если сделать вулканский корабль, NX-01 или модернизированный Эксельсиор или Гэлакси-Х, доступными в игре...

Dstahl: Мы действительно обсуждаем эту тему у себя и с CBS, и, в конце концов, решаем, что наша цель состоит в том, чтобы гарантировать, что, если мы действительно помещаем корабль наследия в игру, то он впишется в нашу текущую эру. Мы используем понятие улучшенный и модернизированный, чтобы объяснить, почему определенные старые классы кораблей все еще доступны капитанам. Мы, конечно, хотим, чтобы поклонники были в состоянии управлять своими любимыми кораблями в игре, и всегда надеемся найти правильный баланс и удостовериться, что есть причина, почему они все еще существуют в нашем времени. Это то, почему большинство этих кораблей ограничены с точки зрения макетов конфигурации.

captain_quack: Планируется увеличить уровень дипломатии выше Посла Федерации?

Dstahl: Мы не планируем дальнейшие изменения уровня для Послов Федерации, однако мы действительно хотим создать больше миссий, которые позволяют вам использовать свой статус посла, чтобы решить вопросы мирным путем, так же как предложить различные варианты диалога, основанные на ваших навыках/классе/дипломатическом звании. Особенный Эпизод прошлой недели, "Что Скрывает Ложь", является маленьким шагом к этому виду миссий базируемых на умениях.

tryulis: Champions Online стала бесплатной игрой, действительно ли это может поменять модель оплаты игры?

Dstahl: Мы очень взволнованы, видя, что Champions Online стала бесплатной, но у этого нет никакого прямого воздействия на Star Trek Online. Наша подписная модель и C-Store остается без изменений.

Trueheart: Я хотел бы спросить, т.к. мне очень любопытно, с каким приоритетом находится в списке "более функциональный интерьер корабля". И еще, как было упомянуто, некоторые стулья в ЗКД получат специальную опцию "сесть", пожалуйста, скажите, что кресло капитана и готовые стулья в помещениях на корабле собираются быть таковыми с такой же опцией.

Dstahl: Мы планируем функциональный интерьер корабля, связать с будущим обновлениям Литейной, где мы хотим, чтобы игроки взяли прямое управление над проектированием интерьеров своих кораблей. Опция "сесть" в настоящее время сосредоточена на социальных областях, где бывает множество игроков, и как только мы сделаем это, мы будем работать над всеми стульями на мостике и в помещениях корабля.

Admiral Dr. Leonard McCoy: Как насчет того, чтобы почувствовать, что ваши действия сильно влияют на мир Трека?

Dstahl: Хотя это сложная задача для MMO, мы изучаем варианты, где группы игроков могут воздействовать на некоторые элементы игры. Лично я, с удовольствием посмотрел бы, как КСО и правительство Федерации, конкурируют за нейтральную расу, такую как Дефери, и, в конечном счете, они могли бы примкнуть к одной фракции или другой.

Fenrir1536: Новые наусиканские, орионские, и горнские корабли будут на низких уровнях бесплатными и для высоких уровней в C-store, или мы получим только корабли 5 уровня?

Dstahl: Это корабли только для 51 уровня (подобно Гэлакси, Дефаент, Интрепид на федеративной стороне), таким образом, не будет никакой версии этих кораблей для низких уровней.

Tiberion1701: Планируется переход на новые всплывающие окна диалога (из сегодняшнего эпизода) в более старых эпизодах? Эти просто великолепны!

Dstahl: Да, как только мы сами будем довольны тем, как они появляются на экране. Они все еще немного нуждаются в большем количестве блеска прежде, чем мы будем модифицировать их на всем протяжении игры.

CraigSam: У нас может быть неограниченная способность к бегу в "безопасных" местах, таких как ЗКД, Кронос, ДС9, K7, и т.д.? Это сделало бы большие расстояния намного короче.

Dstahl: Длительный бег находится в разработке. Кроме того, я смотрю на показатели появления крупного флагмана бринов, чтобы оценить, требуется ли корректировка.

RamaSeb: У нас слишком много "валют", есть ли шанс упростить систему "валют"?

Dstahl: Это обсуждается как возможная особенность 4 Сезона. Я лично хотел бы увидеть единую масштабируемую валюту, а не уникальную валюту для каждого звания.

John_pain: Мы когда-нибудь получим возможность присоединиться к Секции 31, стать наемником, торговцем или пиратом?

Dstahl: Есть шанс, что мы сможем сделать это в будущем, но сначала мы хотели бы получить другие фракции в игре. Таким образом, это определенно долгосрочный план. Я могу рассмотреть будущую фракцию Ференги, как фракцию "торговцев".

icebluz Мы увидим когда-нибудь новую фракцию, которая появилась в системе Пелиа? Корабль с фиолетовым пламенем, который прилетел и уничтожил куб Борга, затем сказал "да это так, мы плохие при****цы, и вы должны бояться нас". Хорошо, они не говорили этого, но именно это они дали мне понять. ;)

Dstahl: Да! Они вернутся в будущем, так что ждите!

Поговорите об этом на форуме!