Добро пожаловать в 22-ый выпуск, Спросите Cryptic, в который мы помещаем вопросы, которые вы задаете нашей команде разработчиков. В этом выпуске, мы сосредоточим дискуссию на PvP. Читайте дальше, чтобы узнать больше о Star Trek Online!

shikamaru317 - Парни, у вас есть какой-нибудь текущий план относительно Открытого PvP, возможно в форме Нейтральных Зон? Я знаю, что Джек Эммерт написал на форуме, что он и президент хотели бы добавить Открытый PvP, но это может потребовать много времени.
Это то, что мы планировали. Мы хотели бы иметь открытое и постоянное PvP на наземных и космических картах - линию фронта, если можно так выразиться. В настоящее время, наш приоритет состоит в том, чтобы сосредоточиться на игре в новых инстансах. Так что в этом пункте, у нас нет никакого срока, когда мы сможем это сделать.

TheWalkingLost - Когда-нибудь мы сможем устроить дуэль? Например сражение 1v1, игра до 3 побед из 5 раундов или что-нибудь другое?
Повторяю, мы сейчас сосредоточены на улучшении очереди, и внесении баланса, наряду с новыми, более интересными PvP инстансами. Наш приоритет это сделать текущий PvP лучше, перед тем, как сосредоточиться на новых особенностях. Но бой 1 vs. 1 или простой поединок определенно кое-что, что мы действительно хотим предложить.

HeathenStorm - Мы когда-нибудь увидим 'автогруппировку' в PVP матчах? Или по крайней мере там будут отдельный канал чата для сторон?
У нас нет планов про автогруппировку. Мы в действительности хотим обеспечить лучшие инструменты для группирования. Фракционный канал чата, это одна из особенностей, которые мы хотим добавить.

Schneemann - Есть какие-нибудь планы добавить больше разнообразия в ассортимент, который можно купить за награды в PvP, особенно сделать больше вариантов оружия (даже фазеры имеют много вариантов [тяжелых] двойных пушек...)?
Да, это первоочередная особенность, мы в настоящее время продолжаем над ней работать. Все это оружие фактически существует, но оно существуют только для случайного дропа. Так в этом пункте вопрос только в том, чтобы взять кучу оружия, дать справедливую цену на него, и рассортировать его по PvP, Исследовательскому и ОСН магазинам, а так же для Мемори Альфа.

akumarev - Появится возможность делать смешанные фракционные команды, т.е. федераты и клингоны летают вместе в одной команде?
Это не кое-что, что мы когда-либо рассматривали, хотя это интересная идея.

akumarev – [Увидим ли мы, когда-нибудь] PVP батареи, подобно PVP гипоспреям?
Да, вы вероятно увидите, что они добавлены. Честно говоря, способ, которым вы получаете PvP гипоспреи, является кое-чем, что мы хотели бы улучшить.

Trible_Hunter - мы когда-нибудь увидем группы, которые больше 5?
Мы рассматриваем предложение о группе из 10 человек для некоторых новых карт, и возможно даже больше. Мы будем определенно более тщательно смотреть на это, когда мы выпустим постоянные открытые карты PvP.

Trible_Hunter - Почему я не вижу ВСЕ дружественные корабли на своей миникарте во время сражения PVP. Эти корабли должны совместно использовать некоторые ситуативные данные для понимания друг друга.
Эта особенность, которую мы хотим добавить. В идеале, вы будете видеть различие между своими товарищами по команде и любыми союзниками.

Trible_Hunter - Увидим ли мы награды для людей, у которых роль лечения. Я обращаю внимание на людей, которые в PVE с боргами, лечат и помогают другим игрокам. Но в PVP это каждый человек для себя... Награда за подобный вклад способствовал бы лучшему опыту игры для всех.
Мы в настоящее время отслеживаем статистику по ремонту корпуса в PvP, и мы в настоящее время продолжаем работать над отслеживанием восстановления щитов. Бафы будет труднее отследить. Как только мы закрепим это, мы возможно изучим награды для лучших игроков поддержки.

Jaruslothran - Когда крейсеры будут в состоянии танковать более эффективно, чем научный корабль. Кажется странным, что танковый класс не может танковать, как класс поддержки.
Баланс очень важен для нас, и это самый высокий приоритет. Мы в настоящее время работаем над большим количеством существенных изменений баланса, которые должны решить эти и многие другие проблемы - и для PvP и для PvE.