Система Навыков STO

Есть несколько способов улучшить и развить персонажа в STO, но Навыки могут быть самыми важными. Мало того, что они оказывают значительное влияние на эффективность персонажа, Очки Навыков влияют на сильные и слабые стороны корабля и на офицеров мостика.

Есть два типа Очков Навыков: Очки Навыков Персонажа и Очки Навыков Офицеров Мостика. Оба типа вы сможете получить, выполняя миссии и побеждая врагов. Сегодня, мы сосредоточимся на Очках Навыков Персонажа (который мы будем далее просто именовать как Очки Навыков).

Основы:

  • Очки навыков тратятся на навыки.
  • Навыки обычно дают статические бонусы, хотя они могут давать и другие бонусы также.
  • Статические бонусы улучшают способности и предметы.

В STO есть более 100 различных Навыков. Некоторые исключительно земные, а некоторые космические. У всех персонажей есть доступ ко всем космическим навыкам, и профессия лишь определяет, какие наземные навыки будут доступны. Также навыки ограничены званиями, таким образом, с новым званием дается доступ к старшим навыкам. Младшие навыки обычно дают маленькие бонусы к нескольким различным способностям и элементам. Например, Лейтенантский навык “Starship Energy Weapons Training” немного увеличивает повреждения всего энергетического оружия (массивы, пушки, фазеры, дисрапторы, и т.д.) . На лейтенант-коммандере могут быть изучены навыки “Starship Beam Weapons” и “Starship Cannon Weapons”. Эти навыки дают больший статический бонус, но к меньшему количеству предметов. На старших званиях можно будет специализироваться на определенных типах энергии, тратя очки в такие навыки, как "Starship Phaser Weapons" или “Starship Disruptor Weapons”. Эти навыки являются более специализированными, но они предлагают наибольший бонус. Большинство навыков в STO следует этой модели. Улучшая навык, посмотрите, какие предметы или способности это затронет. Кроме того, щелкните правой кнопкой мыши на способности или предмете и выберите "Info", чтобы увидеть, какие навыки влияют на него.

Тратить очки навыков необходимо, чтобы повыситься в звании. Есть 5 званий (от лейтенанта до контр-адмирала), каждый с 10 степенями (например, коммандер, 6 степени). С каждой степенью даются новые очки навыков, а с получением 10 степеней дается новое звание. С каждой степенью, персонаж становится более сильным на земле – получает бонус к здоровью и урону, (это не влияет на космос, поскольку у корабля свой корпус и урон). Повышение степеней также периодически разблокирует несколько новых земных и космических способностей. Повышение в звании, дает доступ к более сильным предметам, кораблям и навыкам.

В итоге:

  • Младшие навыки дают маленькие бонусы к большинству предметов и способностей.
  • Старшие навыки дают большие бонусы к некоторым предметам и способностям.
  • Очки навыков можно получить, выполняя миссии и побеждая врагов.
  • Расходование очков навыков увеличивает степень и звание.
  • Повышение степени и звания совершенствует персонажа и дает доступ к более сильным предметам, кораблям и навыкам.

На каждом звании, большинство навыков имеет определенное статическое число. Как правило, это число бонус, который относится к предметам или способностям, которые связаны с этим навыком. Например...

  • Starship Energy Weapons Training: 17
  • Starship Beam Weapons: 22
  • Starship Cannon Weapons: 28
  • Starship Phaser Weapons: 36
  • Starship Disruptor: 40

Это значит, что на 17% увеличен урон для всего энергетического оружия, на 22% увеличен урон для всех массивов, на 28% увеличен урон для всех пушек, и так далее. Используя Phaser Cannon, суммарный бонус к урону будет, 17 + 28 + 36 = 81 %. Используя Disruptor Beam Array, суммарный бонус к урону будет, 17 + 22 + 40 = 79 %. Большинство предметов и способностей связаны с навыками подобным образом, но иногда бонусы влияют другим образом. Например, некоторые бонусы не увеличивают величину эффекта, зато вместо этого увеличивают его продолжительность. У некоторых более сильных способностей нет однозначного направления, и вы получите только половину бонуса от навыков.

Некоторые навыки дают другой тип бонусов. Например, Starship Command увеличивает прочность корпуса, скорость вращения и импульсную скорость на всех кораблях. Также заметьте, что много навыков не влияет на персонажа или корабль вообще, но вместо этого влияют на офицеров мостика или наземные способности.

В заключение, пару слов о Переквалификации... проще говоря, она скоро будет. Прямо сейчас, мы в настоящее время работаем над этой особенностью. Подробностей пока нет.

Эл Ривера

Ведущий Дизайнер



Тема на Форуме