Добро пожаловать в 12-ый выпуск, Спросите Cryptic, в который мы помещаем вопросы, которые вы задаете нашей команде разработчиков. В этом выпуске, мы обсудим бой кораблей, клингонов и высокоуровневый геймплей. Читайте дальше, чтобы узнать больше о Star Trek Online!

Lt.Goranov: Мы можем целиться, в различные части корабля? Например, варп ядро или импульсные двигатели, или гондолы?

Вы сможете целиться в подсистемы и повреждать определенные устройства, и люди смогут починить и вернуть их в работу. Но прямо сейчас мы только что начали воздействовать на эту систему, таким образом, это пока находится на стадии “делаем это забавным”.

Tamgros: Как частично поврежденные корабли будут действовать в STO (то есть: 1/2 корпуса повреждена)? Это будет походить на типичные MMO, где все работает идеально, пока здоровье не упадет до ноля, или вы получите дебафф/отключение систем?

Ваш корабль и ваше оборудование не будет работать на неполную мощность, из-за повреждений. У вашего корабля есть целостность корпуса – или хитпоинты корпуса – и ваше оборудование, ваши подсистемы, также имеют целостность. Они продолжат работать на полную мощность, пока они не будут разрушены. Мы не хотим бросать людей в нисходящую спираль в бою, где вам с течением времени становится все хуже и хуже. Ваши щиты становятся более слабыми, но производительность не ухудшается, пока кое-что не выйдет из строя.

Есть другой подход к этому: у вас есть команда на вашем корабле. Мы любовно именуем их вашими краснорубашечниками. У различных кораблей, разное количество экипажа. Экипаж класса Дефаент составляет 50 человек, а экипаж класса Гэлекси 1000 человек. Ваша команда помогает вам управлять кораблем, влияет на ремонт вашего корабля, выполняет определенные действия, вы можете сформировать абордажные группы, команду ремонтников или бригаду врачей.

В бою, команда может умереть или быть раненой. Поскольку вы теряете команду из-за взрывов, например от фотонной торпеды, то ее способности будут слабеть. Таким образом, вы можете быть менее эффективными при восстановлении вашего корпуса, или запуске абордажных команд. Вы можете восстановить часть команды, в зависимости от того, насколько хороши ваши медицинские навыки и медицинские работники, но неизбежно, вы должны будете заменить некоторых из них.

marscentral: Мы знаем, что Наука, Тактика и Инженер являются специализациями Звездного флота, а что относительно клингонов?

Простой ответ, у них тоже самое. Никто никогда не говорил, что у клингонов нет ученых или инженеров; кто-то же построил эти корабли. У клингонов вероятно будут несколько различий в навыках и в определенных других областях, но классы будут теже самые.

Manx: Смогут ли соло игроки получить доступ к высокоуровневым кораблям, или они будут только для членов флота?

Соло игроки смогут получить доступ к самым высокоуровневым кораблям в игре. Все смогут управлять кораблем класса Соверен или кораблем класса Прометей, как только их навыки и звание позволит им это. Это не значит, что на высоких уровнях не будет никаких наград и вещей, которые будут доступны только гильдиям. Но корабли будут доступны для всех.

MagnusTyrel: Мы знаем, что клингоны и Федерация будут основными игровыми фракциями, и ромуланцы будут одними из главных нейтралов в игре, как точно будет реализовано балансирование кораблей Федерации с клингонскими, а то складывается впечатление, что большинство кораблей Федерации, похожи на летающие крепости и повреждает корабли клингонов с нескольких легких выстрелов, я, конечно, знаю, что большая часть этого зависит от фактора корабль/команда, но глядя на онлайновые источники спецификаций кораблей, кажется, что у Федерации есть большое преимущество... Любая Информация относительно этого была бы очень Ценной.

Прежде всего, мы пытаемся сделать сбалансированную игру. Мы пытаемся, настолько сильно, насколько это, возможно, оставаться в пределах вселенной, но когда это не забавно и не сбалансировано, мы позволяем себе вольности. Вот так вот. Это тот же самый вопрос, который у нас был несколько недель назад про вулканцев, имеющих суперсилу в сериале – мы должны сбалансировать это, и мы сделаем ту же самую вещь здесь.

Не вдаваясь в большинство деталей, мы знаем, что корабли Федерации будут делиться на корабли сопровождения, научные корабли и крейсеры. Эти три различных пути представлены в различных сериалах. Корабли сопровождения представляют собой военные корабли, например Дефаент в DS9, большинство научных кораблей можно увидеть в Вояджере, и крейсеры, корабли типа Энтерпрайзов были показаны в TOS и TNG. Корабли клингонов будут другими, и все они будут сильно отличаться между собой. Вы сможете увидеть свои любимые корабли, как Хищную птицу, Вор’чу, Нег’Вар, и множество других, плюс возможно несколько неожиданностей.

Но практический результат будет баланс. Будут корабли, которые окажутся сильнее, чем другие корабли. Это будет существовать с обеих сторон. У Федерации и клингонов будут различные особенности, они будут противостоять друг другу.

 

Поговорить об этом!