Джош Фергюсон

Что ты делаешь в Star Trek Online?

Я дизайнер контента. Я специально работаю над " Исследовательским Контентом " . Один из основных компонентов вселенной Звездного Пути является идея " …, где еще не ступала нога человека" , и я создаю множество контента, чтобы поддержать это понятие. "Не ступала" , это должно передаваться идеально, при исследовании игрока, но есть много работы, чтобы удостовериться, что это имеет смысл, хорошо для игры, соответствует Треку и прежде всего …, это должно быть весело.

Как долго вы работали в игровой индустрии, и чем вы занимались до работы над Star Trek Online?

Я делаю игры уже 14 лет. Я работал над множеством игр за эти годы в таких компаниях как Turbine и Microprose, а так же более четырех лет здесь в Cryptic. Я отправил в релиз несколько MMO над которыми работал, но к сообществу STO отношусь сильней всего, т.к. у меня была совсем незначительная роль в Star Trek: Birth of the Federation - игра, которую я все еще вспоминаю с большой нежностью, даже при том, что уже прошло десятилетие, с тех пор как она вышла.

Какой персонаж в Star Trek у вас самый любимый и почему?

Преклоняюсь, я люблю Морна из DS9. Он определенно был источником большого количества юмора, но его самая большая сила была в том, как другие персонажи говорили с ним и о нем. Именно такой нюанс и подразумевал атмосферу, для которой, как я думаю Star Trek всегда был фантастическим источником.

Tрек всегда передавал богатую вселенную тонкими способами, от многочисленных историй Зеркальной Вселенной до поднятой брови Спока, сопровождаемой сухой фразой " Поразительно …." Морн иллюстрировал это. Я был среди группы людей, которая очень хотела, чтобы у него были заключительные слова в финале сериала DS9.

Что вы можете интересного рассказать о себе, чтобы удивить игроков?

Учитывая международный спектр нашего сообщества и поклонников Star Trek в целом, это может показаться интересным, я родился в маленьком городке в Австралии (Варрнамбуль). Хотя я рос в Сиэтле в США, я часто бывал летом (хорошо, зимой в Южном полушарии) в Мельбурне и в Канберре на протяжении всего моего детства.

Другой необычный факт - то, что я участвовал (и даже преуспел) в нескольких гонках на выживание, когда был молодым. Я не сталкивался со многими другими людьми, которые участвовали в намеренных автомобильных катастрофах как спортивные зрители.

Если бы вы могли быть инопланетянином в Star Trek, какую расу вы выбрали бы?

Восы реально клевые, особенно с их " Теорией Далекого Происхождения " В то время как их общество, как показано в сериале, было глубоко запутано в суеверии и жестокости на грани репрессий, я реально любил их корабль и их мировоззрение.

Кто круче: обезьяны, роботы, пираты, или ниндзя?

Дизайнер во мне передумал относительно этого вопроса! Ответ должен быть " кем бы ни один игрок не захотел быть. " И должно быть нечетное число вариантов, таким образом, мы можем принять намного более интересный стиль стратегии с ролевыми элементами, подойдя к балансу преимуществ/недостатков.

Но мой краткий ответ - … Зомби.

Какой совет вы дали бы тем, кто хочет ворваться в игровую индустрию?

Получите высшее образование, и желательно не одно только из одной из "игровых школ ". Я, конечно, работал, и уважал, людей, у которых не было традиционного высшего образования, но я настоятельно поощряю людей получать широкие знания и привычки к исследованиям, чему может поспособствовать четырехлетнее обучение. Это только поможет вам делать лучшие игры!

Какая ваша первая любимая видео игра?

Копаясь в прошлом, я должен был бы сказать, что было несколько игр, которые я любил нежно и, которые действительно помогли сформировать мое мышление, и даже выбрать мою карьеру. Я играл в Elite на моем C64, пока красная дискета не стерлась. Тогда была игра, под названием Adventure Construction Set, также на Commodore 64, над которой я потратил большой кусок своей молодости, пытаясь воплотить свои игровые идеи - так, что это было похоже больше на работу, чем на игру. Я даже помню, как бил себя по голове из-за различных ограничений аппаратных средств и программного обеспечения! Эти вещи прошли экстраординарное расстояние с тех пор, но мы кажется все еще, в рамках этих, же самых границ. К счастью, я могу фактически помочь в протяжении этих границ сегодня … и даже получить за это зарплату!

Поговорите о нем на форуме!